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Cloud Rendering als Kosten Grab

Über die unerwarteten Herausforderungen beim Einsatz von Cloud Rendering

Cloud Rendering ist ein Technologiemodell, das einen bedarfsorientierten Zugang zu gemeinsam genutzten Rechnerressourcen wie Servern, Speichern und Programmen über das Internet ermöglicht. Für viele Unternehmen ist Cloud Rendering aufgrund seiner Flexibilität und scheinbaren Kosteneffizienz attraktiv, weil keine erheblichen Hardware-Investitionen im Vorfeld erforderlich sind. Allerdings bringt das Cloud Rendering auch viele potenzielle Herausforderungen und versteckte Fallen mit sich, die es zu einer ineffizienten Lösung machen.

Datensicherheit 

Ein großes Problem im Zusammenhang mit Cloud Rendering ist die Datensicherheit und die damit verbundene Privatsphäre. In einer von Ermetic durchgeführten Studie zum Stand der Cloud-Sicherheit wurde festgestellt, dass fast 98 % der Unternehmen, die Cloud-Rendering-Dienste nutzen, zwischen 2020 und 2022 mindestens eine Datenschutzverletzung erfahren haben. Zu diesen Störungen gehörten Stillstandszeiten aufgrund von Internet Ausfällen, Datenlecks oder -verluste, Diebstahl von Urheberrechten und Vertragsverletzungen.

Dies ist eine von mehreren Erklärungen für den Anstieg der unerwarteten Zusatzkosten, da dies mit einer eingeschränkten Kontrolle beim Wechsel des Cloud-Rendering-Betreibers zusammenhängt.

Hohe Kosten 

Die Tatsache, dass es nicht möglich ist, den Betreiber einfach zu wechseln, ist auf die Anbieterbindung zurückzuführen, die Datenübertragungen insbesondere bei größeren Datenmengen kostspielig macht. Wie ebenfalls von TechTarget beschrieben, gibt es im Zusammenhang mit Cloud Rendering mehrere unvorhersehbare Kostenfallen, die die Nutzung trügerisch teuer machen können. Weitere schnell anfallende Kosten wie Zugriffsgebühren, zunehmende Transaktionskosten, zusätzlicher Personalbedarf und Stilllegungskosten können sich summieren und Cloud Rendering weniger kosteneffizient machen, als es auf den ersten Blick erscheinen mag. 

WebGL: eine vielversprechende Alternative 

Letztlich führt uns diese Debatte zur WebGL-Technologie, die eine nachhaltigere Alternative zum Cloud Rendering darstellt. Wie in einem kürzlich erschienenen Forbes Artikel erörtert, ermöglicht WebGL zugänglichere und immersivere Erlebnisse für Benutzer, ohne dass teure Gaming-Hardware oder Downloads erforderlich sind. Dies bietet Unternehmen und Entwicklern eine flexiblere und kostengünstigere Option, um ein breites Publikum zu erreichen, ohne dass dafür spezielle technische Kenntnisse oder ein großes Budget erforderlich sind.

Aufgrund der Komplexität der Cloud-Preismodelle können Sie auch einen Blick auf unseren Kostenschätzungsrechner werfen, um die durchschnittlichen Kostenunterschiede zwischen WebGL und Cloud Rendering direkt vergleichen zu können.


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