Motion Capture Services
Motion Capture in unserem Berliner Studio: präzise Ganzkörper- und Hand-Bewegungen mit Xsens Link & MetaGloves für VR, Games und Forschung.
State-of-the-art Xsens-Hardware
Aufnahme auf inertialen Xsens-Link-Anzügen, kombiniert mit Manus MetaGloves für Finger-Fidelity und gefahren über MVN Animate. Top-Kit, das überall aufnimmt — Studio, Set, on Location — ohne den Kalibrierungsaufwand eines optischen Rigs.
Aufnahme + Cleaning, End-to-End
Die Performer:innen kommen, Aufnahme und Cleaning übernehmen wir komplett. Jeder Take wird reviewed, gefiltert und auf das Zielskelett retargetet — was am Ende in der Engine landet, ist production-ready, kein Rohmaterial.
Live Mocap Setups
Live-Performer:innen in eine Echtzeit-Szene — für Broadcast, Social und Event-Aktivierungen. Das komplette Setup wird vor Ort aufgebaut: Xsens-Anzug, Capture-Station, Echtzeit-Retargeting, Render-Out an den Stream-Key.
Unreal + MetaHuman Pipeline
Live Mocap geroutet in Unreal Engine, steuert einen MetaHuman-Character auf einem virtuellen Set. Die Performer:in bewegt sich, der MetaHuman bewegt sich synchron — Frame-genau, ready für Livestreaming auf YouTube, Twitch und TikTok.
Berliner Studio, on Location, nach Wahl
Aufnahme-Sessions finden im Berliner Studio statt — oder das Rig kommt direkt zur gewünschten Location. So oder so: zugeschnitten auf Szenenanzahl, Timeline und Downstream-Pipeline.
Weitere Case Studies und Demos für diesen Service folgen bald. Schon jetzt eine Vorschau gewünscht? Schreib uns.
Lass uns etwas bauen.
Brief, RFP oder einfach eine Idee? Erzählen Sie uns, was Sie bauen. Wir melden uns innerhalb von 48 Stunden mit einer Einschätzung.