MOTION CAPTURE SERVICES

Motion Capture Services

Motion Capture in unserem Berliner Studio: präzise Ganzkörper- und Hand-Bewegungen mit Xsens Link & MetaGloves für VR, Games und Forschung.

Leistungen

State-of-the-art Xsens-Hardware

Aufnahme auf inertialen Xsens-Link-Anzügen, kombiniert mit Manus MetaGloves für Finger-Fidelity und gefahren über MVN Animate. Top-Kit, das überall aufnimmt — Studio, Set, on Location — ohne den Kalibrierungsaufwand eines optischen Rigs.

Aufnahme + Cleaning, End-to-End

Die Performer:innen kommen, Aufnahme und Cleaning übernehmen wir komplett. Jeder Take wird reviewed, gefiltert und auf das Zielskelett retargetet — was am Ende in der Engine landet, ist production-ready, kein Rohmaterial.

Live Mocap Setups

Live-Performer:innen in eine Echtzeit-Szene — für Broadcast, Social und Event-Aktivierungen. Das komplette Setup wird vor Ort aufgebaut: Xsens-Anzug, Capture-Station, Echtzeit-Retargeting, Render-Out an den Stream-Key.

Unreal + MetaHuman Pipeline

Live Mocap geroutet in Unreal Engine, steuert einen MetaHuman-Character auf einem virtuellen Set. Die Performer:in bewegt sich, der MetaHuman bewegt sich synchron — Frame-genau, ready für Livestreaming auf YouTube, Twitch und TikTok.

Berliner Studio, on Location, nach Wahl

Aufnahme-Sessions finden im Berliner Studio statt — oder das Rig kommt direkt zur gewünschten Location. So oder so: zugeschnitten auf Szenenanzahl, Timeline und Downstream-Pipeline.

Weitere Arbeit

Weitere Case Studies und Demos für diesen Service folgen bald. Schon jetzt eine Vorschau gewünscht? Schreib uns.

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Frank Hahn, CEO & Co-Founder
Frank Hahn CEO & Co-Founder · Berlin

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