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Thursday, May 15th

Beurteilung der Daten aus Nvidias 3DGrut für unsere Zwecke

3DGrut:

  • Darstellung weist Löcher und generell unsaubere Bereiche auf, insbesondere in gängigen Viewern wie PostShot, unserem Webviewer, SuperSplat und Reflect.

  • 3DGrut MCMC: Keine Löcher, aber deutlicher „Nebel“ und Artefakte – möglicherweise durch das Splatting verursacht.

  • Trainingszeit: Für die Szene mit 3DGrut (raytraced) betrug die Trainingszeit knapp 4 Stunden.

Beurteilung der Daten aus 3DGut

3DGut:

  • Weniger Löcher als 3DGrut und insgesamt weniger Artefakte.

  • Problemzonen mit Löchern treten weiterhin an Stellen mit wenig Bildinformationen auf.

  • 3DGut MCMC: Die besten Ergebnisse – keine Löcher, kaum Artefakte und eine gewohnt hohe Qualität.

Effizienz und Vorteile von 3DGut:

  • Deutlich kürzere Trainingszeit im Vergleich zu 3DGrut (weniger als 30 Minuten) und bessere Ergebnisse für diesen Datensatz (Frank's Office).

  • Besonders vorteilhaft in Verbindung mit der Möglichkeit, ein kurzes Video unter schlechten Lichtverhältnissen im Ultra-Wide-Fisheye-Format zu nutzen:

  • Schnellerer und einfacherer Scanprozess.

  • Weniger aufwendige Vorbereitung und Nachbearbeitung erforderlich.

  • Statt 800 Bildern reichen 200 für mindestens gleichwertige Ergebnisse – in etwa einem Viertel der bisherigen Zeit.

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